近日,前Xbox高管Peter Moore在接受YouTube频道Danny Peña采访时,谈到了Xbox与PlayStation之间曾经激烈的主机竞争,并表示这种竞争对游戏行业是“有益的”。他表示,那个时代的游戏平台竞争对行业发展有着积极影响。
Moore回忆说,在“主机战争”盛行的时期,这种竞争让各大游戏平台一直受到公众的关注,吸引了大量讨论。这对游戏行业是一个巨大的推动力。
他指出,过去,主流媒体对电子游戏持有负面看法,认为游戏是“浪费时间”甚至“引发暴力”的源头。然而,2000年代初期成为游戏行业摆脱负面形象、获得媒体重视的重要时期。
为了推广游戏行业,Moore和他的团队做了很多宣传工作。比如,在E3等游戏展会上展示游戏纹身作为公关手段。他曾通过《光环 2》的纹身来公布游戏发售日期,还尝试用《侠盗猎车手 IV》的纹身将该游戏与Xbox品牌联系起来。
Moore强调:“我认为当时的主机竞争对行业是有利的。玩家们喜欢看到Xbox与PlayStation(甚至任天堂)之间的竞争,这种竞争不仅激发了创新,还推动了整个行业的发展。它让游戏行业更加活跃,也让我们不断追求卓越,以满足玩家的期待。”