苹果公司于6月28日推出了其首部混合现实头显设备Vision Pro,这款备受瞩目的产品在包括北京、上海、深圳在内的各大城市Apple零售店引发了热烈反响。众多消费者蜂拥至体验区,亲身体验Vision Pro带来的革命性变化,苹果零售高级副总裁迪尔德丽·奥布莱恩(Deirdre O'Brien)亲临现场,对AVP(Apple Vision Pro)的中国销售寄予厚望,她坚信Vision Pro是苹果最具创新性的产品之一,并对其在中国市场的表现充满期待。
体验者在Vision Pro的30分钟现场体验中,不仅能畅享办公、影音、娱乐、游戏等多种功能,还能沉浸式探索空间视频的魅力。空间视频技术让体验者仿佛置身于全景图片、空间图片/视频之中,感受独特的立体感和空间感,仿佛置身于拍摄者所在的真实三维空间。在办公场景下,体验者仿佛置身于会议室或乔布斯剧院,享受沉浸式的演示氛围。娱乐体验更是别具一格,如《邂逅恐龙》(Encounter Dinosaurs)等互动游戏,以及通过腾讯视频或咪咕视频提供的3D空间感知观影体验,让观众身临其境,体验前所未有的观影乐趣。
自Vision Pro在美国市场上市以来,吸引了众多开发者和创业公司的关注与加入,国内知名App如淘宝、京东、爱奇艺、芒果TV、微信、微博、钉钉等纷纷上线相关应用,而专注于XR/MR泛娱乐社交探索的幻境线公司,则在开发源生于Vision Pro的MR泛娱乐应用OOPSLINE2.0上下足了功夫。OOPSLINE2.0作为一款“次世代泛娱乐社交平台”,以其多人在线强社交泛娱乐模块为核心,通过轻量级游戏建立流量池,利用空间视频、短剧/微短剧、UGC原创视频等手段沉淀用户关系链,最终实现基于熟人社交与陌生人匹配的圈层口碑传播与用户裂变。
众多MR内容开发者选择聚焦于Vision Pro平台,主要基于以下几个关键因素:
用户付费能力:据Appfigures数据显示,Vision Pro平台上的应用付费率高达53%,远超其他设备,这表明用户价值极高,留存用户成为开发者的重要目标。游戏类应用因其强大的用户留存能力,成为了开发者不可或缺的首选。
完整应用生态:得益于苹果吸引开发者迅速入驻,Vision Pro形成了丰富多样的开发者生态。开发者选择采取稳健策略,优先考虑将已成熟的移动互联网内容空间化接入,而非直接颠覆用户习惯,同时积极探索空间视频拍摄技术和开发剪辑工具,以构建PGC+UGC+AIGC的内容生态。
颠覆性用户体验:Vision Pro开启的空间计算时代,实现了2D数字信息与3D真实世界的无缝融合,让用户体验到前所未有的实时参与感和空间沉浸感。这种体验升级不仅提升了用户参与度,还推动了平台内容生态的构建,同时促进了与现实社会的紧密联系,革新了交互方式,使用户在虚拟世界中长期“生活”。
作为面向未来的混合现实平台,OOPSLINE2.0致力于构建一个集娱乐与生活于一体的共享空间,为用户打造全方位的泛娱乐社交和生活方式。随着苹果Vision Pro的持续发展与普及,未来泛娱乐生活时代的大门已经敞开,尽管前路漫长,但只要持续努力,终将迎来光明的未来。
苹果Vision Pro的发布与推广,不仅标志着混合现实技术的新纪元,也为开发者、创业者提供了前所未有的机遇。通过深度理解用户需求与市场趋势,开发者们正积极拥抱这一变革,共同构建一个更加丰富、互动性强的数字世界,引领未来科技与文化的融合之路。