6月22日,华为开发者大会2024的游戏服务专题论坛在东莞松山湖盛大召开,汇聚了中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然以及众多知名游戏厂商。论坛亮点纷呈,包括华为游戏中心客户端的全面升级、花瓣游戏开发者服务(PGS)2.0的发布、鸿飞计划的升级等,旨在探讨如何借助技术创新赋能游戏开发,构建鸿蒙生态下的精品游戏。
技术创新与生态构建
论坛期间,华为游戏中心客户端迎来了重大升级,基于HarmonyOS NEXT的原生特性,实现了更精致、智能的游戏体验。首页进行了改版,新增发现、专栏和在玩等模块,提供个性化精品游戏推荐和专业内容,助力游戏长线运营。
PGS 2.0 助力原生鸿蒙适配
花瓣游戏开发者服务(PGS)2.0全面支持HarmonyOS NEXT游戏适配,为开发者提供原生鸿蒙技术创新和工具套件,加速游戏开发进程。《诛仙2》、《三国志·战略版》等游戏采用PGS技术,优化性能,提升用户体验。
伙伴激励计划与快游戏增长
华为游戏中心推出了覆盖全场景全品类精品游戏的伙伴激励计划,快游戏成为新增长点。通过二次元激励计划、快游戏激励计划和出海激励计划,支持开发者探索更多商业机遇。
鸿蒙生态下的游戏开发
论坛上,多家头部合作伙伴展示了旗下游戏在鸿蒙生态下的成功案例,如《抢滩登陆3D》通过灵犀指向技术实现了更真实的射击体验。《三国志·战略版》接入PGS运营服务,提升了用户触达效率,实现了玩家复访率的显著提升。
总结
此次论坛展示了华为游戏中心在技术创新、生态构建、伙伴激励等方面的努力,旨在推动游戏产业高质量发展。通过软硬协同的技术优势,华为游戏中心携手合作伙伴,共同繁荣鸿蒙生态游戏内容,创新游戏体验,加速原生鸿蒙游戏的商用化进程,共创鸿蒙世界。