2024年3月19日,美国旧金山的莫斯克尼会议中心迎来了全球游戏行业的盛事——2024年游戏开发者大会(GDC)。《蛋仔派对》制作人Kwan在此发表了主题演讲,以“简约而不失趣味”为主题,揭示了如何打造引领行业趋势的UGC生态,并分享了团队在UGC内容创造方面的深刻洞察。
如今,《蛋仔派对》已在全球范围内积累了5亿注册用户,日活跃用户峰值达到4000万。在这庞大的数字背后,是超过1亿种模式地图的创造,充分展示了《蛋仔派对》UGC生态的无限活力与创新精神。
在《蛋仔派对》的开发之初,团队面临的核心挑战是如何持续提供新颖的游戏体验。为解决这一问题,团队引入了UGC理念,旨在让每位玩家都能成为内容的创作者,共同丰富蛋仔世界的多样性。
为了让用户能够轻松创作,团队设计了直观且强大的编辑器——蛋仔工坊。玩家不仅可以在享受游戏乐趣的同时创作内容,还能通过参与活动和赛事,汇聚全球玩家的热情与创意。
自2022年5月公测以来,《蛋仔派对》保持着高频率的周更新模式,不断优化编辑器功能,降低门槛,吸引玩家参与UGC内容的创造与分享。同时,通过举办首届“蛋仔工坊大赛”,官方成功激活了玩家的创造力。
《蛋仔派对》致力于为创作者提供成长路径和支持。从新手到进阶,再到签约作者,每一个阶段都有相应的资源和激励,确保创作者在游戏内外都能获得关注、收入与成就感。这一机制促进了UGC生态的繁荣,催生出更多优秀作品。
《蛋仔派对》的创作者们通过自己的作品讲述故事,影响他人。从创业失败者的逆袭,到父母与孩子的共同成长,再到学生们的创新教育实践,这些故事汇聚成了一幅幅充满想象力的画卷。
《蛋仔派对》以其独特的联动能力赢得了全球知名品牌的青睐。在过去两年中,包括三丽鸥和肯德基在内的多个国际品牌与之合作,共同创造了一系列深受玩家喜爱的跨界内容。
《蛋仔派对》不仅是一款游戏,它更是一个充满创意与可能性的平台。通过持续的创新与开放的合作,团队正努力将这份乐趣传播至全球,携手全球伙伴共同创造更多优质、有趣的内容,推动游戏产业的创新发展。