在过去的五十年里,电子游戏作为计算机技术变革的催化剂,其影响力不容忽视。从雅达利初代游戏机到多代主机的竞争,从NVIDIA显卡到手机芯片中的GPU,游戏行业对技术的推动作用贯穿始终。与此同时,计算机技术的进步也极大地促进了游戏的发展。
近年来,无论是PC还是移动设备,游戏性能的提升,除了依赖GPU的持续优化,还受益于超分和插帧技术的迅速发展。近期,AMD发布了AFMF 2技术预览版,这一举动引发了玩家的广泛关注。
AFMF 2,全称为AMD Fluid Motion Frames,自今年1月面向所有用户正式发布以来,短短半年内便迎来了技术更新。此次更新着重于降低延迟、优化流畅度与性能,并针对快速运动场景进行了特别优化。此外,AFMF 2在兼容性、设置和玩法方面也有了显著提升,官方表示这是帧生成技术的一次重大进展。
数毛社成员在体验AFMF 2技术预览版后,对其带来的游戏性能提升给予了肯定。尽管在部分游戏场景下出现了伪影现象,但总体上AFMF 2技术在提升游戏体验方面表现出色。
理论上,配合AMD FSR 3的超分技术,AFMF 2还能进一步增强游戏性能与画质表现。除了AMD,其他厂商如NVIDIA、高通等也已推出或计划推出各自的插帧技术,推动技术的迭代与普及。
NVIDIA的DLSS技术,作为超分和插帧技术的代表,已发展至3.5版本,通过AI驱动的渲染实现了帧率与图像质量的提升。高通基于骁龙平台的AFME技术也已升级至2.0版本,且无需额外硬件支持,仅依赖GPU进行计算,显著降低了手机功耗。
AMD AFMF 2在硬件和游戏兼容性方面具有优势,无需游戏主动适配即可使用。它在帧生成技术上与NVIDIA DLSS 3有所不同,更侧重于减少延迟,特别是在《赛博朋克2077》等游戏中,AFMF 2相比上一代降低了28%的延迟。
高通的AFME技术,全称为Adreno图像运动引擎,通过在不占用CPU的情况下优化游戏帧率,实现了能耗降低约30%,画面流畅性与画质保持一致。一加等公司也利用骁龙平台实现了更强的游戏性能,通过将帧生成与计算过程整合在高通芯片上,减少了帧与渲染帧之间的延迟。
AI插帧技术的出现,不仅提升了游戏帧率与流畅度,还降低了开发成本与时间,使得游戏市场更加多元化,独立开发者和小型工作室也能利用这一技术制作高质量作品。GPU厂商也逐步增加AI计算单元,以适应AI插帧技术的需求,推动了AI在硬件计算环境中的广泛应用。预计在未来,AI技术将进一步推动游戏、搜索、电商等领域的发展,加速产业变革。