经过长时间的思考,最近似乎找到了一些答案,现在想把它们整理出来分享给大家。
我们可以将“文本编程”、“图形化编程”和“自然语言编程”视为三种主要的编程范式。其中,“文本编程”是最古老的编程形式,从程序的概念诞生起,就基于文本进行编码。“文本”可以被理解为“精确的一维”编程。这种编程方式依赖于字符和符号,比如语音和文字,相较于图像来说,它们基本上可以理解为“一维”。
“自然语言编程”也可以被视为“一维”的编程方式,但它的特点是“不那么精确”。然而,它的好处也很明显,几乎每个人都能理解和使用。例如,用户可以通过简单的命令来请求:“我想要一个接口”,“我想要一个贪吃蛇游戏”……“自然语言编程”能够很好地满足这些需求。
“图形化编程”有着悠久的历史,比如Labview和Matlab的Simulink,但这些工具包含了大量的文本编程元素。而在儿童编程领域大放异彩的“Scratch”,以及可用于通用应用开发的“iVX”,都展示了图形化编程的巨大进步。
优点:历史悠久,拥有丰富的资源和庞大的用户群体;描述准确,没有歧义。
缺点:编程语言和框架众多,语法语义复杂,学习成本高;基于字符的输出,开发效率相对较低;跨语言兼容性差,维护成本较高。
优点:几乎人人都能理解并使用。
缺点:自然语言不够精确,编程本质上是一个“建模”的过程,而自然语言并不是理想的建模工具,尤其对于复杂的业务逻辑或交互过程。描述一个简单的操作(如增删改查)可能需要大量的文字,而且还要让AI理解这些内容,这几乎是不可能的。
补充:自然语言更适合用来“作画”,即描述图像,而不适合生成代码。这是因为自然语言中有大量的形容词,这些形容词可以多维度地构建图像,从而提高精确度。由于大量形容词的存在,自然语言生成图像的效果非常好。
优点:学习成本低,开发效率高于文本编程;描述准确。
缺点:无明显缺点(优秀的工具较少)。
文本编程:对程序员没有显著影响。
自然语言编程:可能会替代“程序员”这一职业。
图形化编程:提供了一种新的编程方式。
综合来看,我认为图形化编程可能是未来编程技术发展的更理想且可行的方案。