根据最新发布的《2023年中国游戏产业报告》,2023年度国内游戏市场的实际销售收入首次突破3000亿元大关,用户规模也达到了历史峰值,显示出了强劲的增长势头。在此背景下,游戏产业正积极寻求前沿技术的应用,以推动增长与创新,同时促进游戏技术的跨界融合,进一步拓展其社会价值和产业边界。
鸿蒙生态作为发展迅猛的下一代智能终端操作系统,已吸引超过254万名开发者,设备安装总量超过9亿台,展现出了强大的生态吸引力与发展潜力。鸿蒙的核心技术能力,包括独特的内核、分布式架构、全场景体验以及基于AI的大模型支撑,已在大量应用中得到了验证。目前,已有超过5000个常用应用启动了鸿蒙原生应用开发,实现了游戏、便捷生活等18个垂直领域的全面覆盖,标志着鸿蒙原生应用正步入快速发展的冲刺阶段。
在游戏领域,鸿蒙生态通过提供开放的开发环境与全面的服务支持,助力开发者专注于内容创作,打造出更多高质量的原生精品游戏,并实现长期运营,从而推动游戏产业的可持续健康发展。这一过程不仅促进了游戏体验与玩法的创新,还通过软硬件协同优化,如云编译、云渲染等技术,显著提升了游戏的流畅度和沉浸感。
《诛仙2》作为首个应用端云协同光追渲染技术的游戏,成功将PC级别的光影效果引入移动终端,实现了画面体验上的显著超越。此外,分布式技术的应用打破了设备间的界限,例如《欢乐钓鱼大师》通过手表与智慧屏的跨端协同,实现了家庭式的钓鱼体验;《抢滩登陆3D》则利用灵犀指向技术与枪型外设结合,为用户带来了更加真实的射击体验。
基于联运、广告等商业合作模式,华为提供了百亿级的全场景宣发资源,为游戏长线经营提供了有力的支持。通过构建全媒体流量矩阵,充分发挥手机、平板、智慧屏等多终端设备的协同效应和全渠道的流量价值,以及通过新品发布会、5000多家门店等核心商圈资源的线上线下联动营销,游戏开发者得以触及更广泛的高价值用户群体,建立了与数亿华为全场景终端设备用户的紧密联系,有效促进了商业价值的持续增长。
鸿蒙生态的游戏建设需要产业各方的共同努力。华为通过提供工具、引擎、平台及超过200人的专业辅助团队,为开发者构建鸿蒙原生游戏提供了高效解决方案。随着鸿蒙生态的不断完善与成熟,主流游戏引擎、三方自研引擎、SDK和插件等各环节均已完成了与鸿蒙生态的适配,大大简化了原生鸿蒙游戏的开发流程,使得开发时间相比传统方式节省了80%以上。
在HDC 2024游戏服务论坛上,包括网易游戏、乐元素、三七互娱在内的近百家头部游戏厂商宣布已完成鸿蒙原生游戏的开发工作,标志着千款游戏已成功实现鸿蒙原生化,鸿蒙原生游戏的商业化进程全面加速。
2024 ChinaJoy期间,华为游戏中心携手30多家合作伙伴,共同打造了鸿蒙原生游戏展区,展示了《永劫无间手游》、《光遇》、《以闪亮之名》、《晶核CoA》、《重返未来:1999》、《开心消消乐》等多款热门游戏,全面展现了HarmonyOS NEXT在游戏领域的独特优势,包括其独特的鸿蒙内核、全场景技术能力等,为玩家带来了原生流畅、原生智能、原生互联的三大革新游戏体验。
鸿蒙生态以其强大的技术实力和广泛的开发者社区,正成为推动游戏产业高质量发展的重要引擎。通过与产业伙伴的紧密合作,鸿蒙生态不仅为游戏开发者提供了创新的开发环境与商业机会,也为玩家带来了前所未有的游戏体验。展望未来,鸿蒙生态将持续深化与游戏产业的合作,共同推动游戏产业的繁荣与发展。