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    3月 26
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2025年3月13日,迅雷发布了截至2024年12月31日的第四季度以及全年未经审计的财务报告。数据显示,第四季度迅雷总收入较上年有所上升,会员业务创下新纪录,全年实现了盈利。

财报显示,2024年第四季度,迅雷总收入达8,430万美元,同比增长9.3%。这一增长主要得益于会员业务和直播业务的良好表现。然而,全年总收入为3.24亿美元,同比下降11.1%,主要原因是云计算收入减少以及国内直播和其它增值服务业务收缩所致。

由于商誉减值2,070万美元,公司第四季度净亏损990万美元,但全年净利润为70万美元。若按非美国通用会计准则(Non-GAAP)计算,第四季度净利润为1,130万美元,全年净利润为2,390万美元。商誉减值并未对公司现金流或未来运营造成实际影响。

迅雷集团董事长兼CEO李金波指出:“尽管第四季度总营收有所增长,但云计算业务因行业环境不佳,收入同比下降25.6%,环比下降10.1%。不过,值得高兴的是,我们的会员业务创造了新纪录,用户总数达到了638万,收入同比增长9%。这离不开团队的努力以及用户的信任,也体现了公司在扩展规模和可持续发展方面的平衡能力。”

会员业务稳步提升 直播及增值服务显现增长潜力

第四季度,会员业务收入为3,440万美元,同比增长9.0%;全年收入为1.34亿美元,同比增长12.0%。会员人数的增加是收入增长的主要原因。截至2024年底,会员总数约为638万,而前一年同期为599万。单个会员平均收入为36.6元人民币,略高于去年同期的36.5元人民币。

云计算业务方面,第四季度收入为2,270万美元,同比下降25.6%;全年收入为1.05亿美元,同比下降15.3%。收入下滑的主要原因是市场竞争加剧及价格压力加大,导致云服务和相关硬件销售减少。

直播及其他互联网增值服务第四季度收入为2,720万美元,同比增长80.7%;全年收入为8,610万美元,同比下降29.5%。全年收入下降是因为国内直播业务规模缩小,但海外语音直播业务在战略调整后实现了强劲增长。

回购股票彰显信心 研发投入保持高水平

迅雷继续在技术创新上发力,加强在新兴技术领域的探索和布局。2024年,公司采取多项新举措,例如在香港设立全球技术中心,在杭州成立全球AI技术总部。从财报来看,迅雷的研发投入依然维持较高水平,第四季度投入1,870万美元,占总收入的22.2%;全年研发投入为7,160万美元,占比22.1%。

第四季度,公司回购了约198万股ADS,总支出约410万美元;全年累计回购417万股ADS,总支出约770万美元。

截至2024年底,公司持有现金、现金等价物和短期投资共计2.88亿美元。

李金波总结道:“今年初,迅雷宣布收购虎扑,这不仅能丰富我们的内容生态,还能带来跨平台协同效应,为用户创造更多价值。预计此次收购将对公司业绩产生正面作用。未来,我们将持续优化业务结构,聚焦核心技术应用,为股东创造更大回报。”

迅雷预计2025年第一季度总收入将在8,500万美元到8,900万美元之间。按照中间值计算,环比增长约3.2%。这一预测基于当前管理层的看法,可能会随市场情况调整。

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